География Glera Games не имеет предела – мы работаем там, где нам удобно. Для тех, кто создаёт чудесные игровые миры, границ не существует!
about
glera
Glera Games сейчас – это более 250 прекрасных людей, которые любят своё дело. С 2011 года мы создаём игры высокого качества, которыми гордимся. Мы растём, сохраняя наши ценности, которые зародились, когда мы только начинали.
![about-us-header-img](../../assets/img/about-us-header-img.png?current-build=1715588618000)
gleraценности
![geo-about-us-page-bg-top](../../assets/img/geo-about-us-page-bg-top.png?current-build=1715588618000)
![geo-about-us-path-airplane](../../assets/img/geo-about-us-path-airplane.png?current-build=1715588618000)
географияglera
![geo-about-us-map](../../assets/img/geo-about-us-map.png?current-build=1715588618000)
удаленная работа
Большинство сотрудников Glera Games выбирают удалённую работу. За время локдауна/пандемии мы научились действовать эффективно вне зависимости от своего физического местоположения. Благодаря четко выстроенной коммуникации никто не выпадает из процессов.
Сегодня география Glera Games включает более 20 стран: от Литвы и Кипра, до Бразилии и Таиланда.
![geo-remote-work](../../assets/img/geo-remote-work.png?current-build=1715588618000)
![about-us-page-moment-smile-3](../../assets/img/fire.png?current-build=1715588618000)
![about-us-page-moment-smile-3](../../assets/img/fire.png?current-build=1715588618000)
![roadmap-about-us-page-bg-top](../../assets/img/roadmap-about-us-page-bg-top.png?current-build=1715588618000)
путешествиево времени
2010 год – НАЧАЛО
Год основания компании, небольшой домашний офис в Минске и первые уверенные шаги к успеху в игровой индустрии.
2010
2012 год – ПЕРВАЯ БИТВА
Наша игра «Битва футбольных фанатов», разработанная для социальных сетей, быстро завоевала популярность аудитории.
2012
2013 год – «ВАРВАРЫ»
Второй проект Glera Games «Варвары» был признан лучшей игрой на Конференции разработчиков компьютерных игр.
2013
2014 год – НОВЫЙ КУРС
Мы решили покорить новую вершину и ближе познакомиться с разработкой мобильных игр.
2014
2016 год – MAHJONG
Игроки в десятках стран мира впервые познакомились с Оливером и Софи – главными героями нашего флагманского проекта. Это была любовь с первого взгляда!
2016
2017 год – ПОКОРЯЕМ ЛИТВУ
Для сотрудников Glera Games впервые распахнул двери литовский офис компании.
2017
2018 год – БОЛЬШЕ ОФИСОВ!
Всего спустя год мы открыли еще один офис!
2018
2019 год – СОТНЯ
Сотый сотрудник переступил порог Glera Games.
2019
2020 год – УСКОРЯЕМСЯ!
Компания стремительно растет, осваивает новые направления и начинает разработку сразу нескольких проектов.
2020
2021 год – РОСТ
За 2021 год команда выросла больше чем в два раза. И всё это ради того, чтобы продукты, над которыми мы работаем удивили и порадовали нашу аудиторию.
2021
2022 год – РЕЛИЗ RIDDLE ROAD
Приключениями Эбби в загадочном городке Олдбридж открылись для фанатов загадок и головоломок!
2022
2024 год – ДАЛЬШЕ БОЛЬШЕ
Лучшее по прежнему впереди. Работа над новыми проектами не замедляется, очень скоро вас ожидает что-то новенькое;)
2024
2010
2012
2013
2014
2016
2017
2018
2019
2020
2021
2022
2024
2010 год – НАЧАЛО
Год основания компании, небольшой домашний офис в Минске и первые уверенные шаги к успеху в игровой индустрии.
2012 год – ПЕРВАЯ БИТВА
Наша игра «Битва футбольных фанатов», разработанная для социальных сетей, быстро завоевала популярность аудитории.
2013 год – «ВАРВАРЫ»
Второй проект Glera Games «Варвары» был признан лучшей игрой на Конференции разработчиков компьютерных игр.
2014 год – НОВЫЙ КУРС
Мы решили покорить новую вершину и ближе познакомиться с разработкой мобильных игр.
2016 год – MAHJONG
Игроки в десятках стран мира впервые познакомились с Оливером и Софи – главными героями нашего флагманского проекта. Это была любовь с первого взгляда!
2017 год – ПОКОРЯЕМ ЛИТВУ
Для сотрудников Glera Games впервые распахнул двери литовский офис компании.
2018 год – БОЛЬШЕ ОФИСОВ!
Всего спустя год мы открыли еще один офис!
2019 год – СОТНЯ
Сотый сотрудник переступил порог Glera Games.
2020 год – УСКОРЯЕМСЯ!
Компания стремительно растет, осваивает новые направления и начинает разработку сразу нескольких проектов.
2021 год – РОСТ
За 2021 год команда выросла больше чем в два раза. И всё это ради того, чтобы продукты, над которыми мы работаем удивили и порадовали нашу аудиторию.
2022 год – РЕЛИЗ RIDDLE ROAD
Приключениями Эбби в загадочном городке Олдбридж открылись для фанатов загадок и головоломок!
2024 год – ДАЛЬШЕ БОЛЬШЕ
Лучшее по прежнему впереди. Работа над новыми проектами не замедляется, очень скоро вас ожидает что-то новенькое;)
Больше историй ищи в нашем блоге!