1-2 Марта проходила профильная конференция DevGAMM в Гданьске. В этот раз от лица компании выступал спикером Вячеслав Кухтюк наш Mobile Development Team Lead и поделился нашим опытом на тему “Очередь анимации на основе графа зависимостей“. Слава рассказал, как мы решаем проблему наслоения разного типа анимаций в нашей игре Riddle Road, как этот метод позволяет сделать взаимодействие разных элементов органичным и натуральным.
Помимо самого выступления, Вячеслав встретился и пообщался с коллегами по индустрии, энтузиастами а, главное, людьми, которые так же любят игры, как мы ;)
“Для меня было очень интересно поучаствовать в конференции не как обычный участник, но именно как спикер. Прочувствовать все, что стоит за кулисами выступления – начиная от подготовки доклада, и заканчивая непосредственно выступлением с микрофоном и лазерной указкой. Кроме этого, очень полезным оказалось прикоснуться к миру геймдева за пределами казуальных игр – пообщаться с представителями как больших, так и инди проектов, поиграть в еще не вышедшие игры, обсудить с коллегами проблемы и способы их решения. Темы, которые поднимались на DevGAMM, охватывали все области геймдева, и каждый смог найти себе доклад по вкусу – неважно, разработчик ты или аниматор, гейм-дизайнер или художник. В целом, такие мероприятия поднимают моральный дух и заряжают на то, чтобы снова посещать профильные конференции. Так что встретимся на следующем DevGAMM в Вильнюсе“ ;)